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hid: Implement KEY_RSTICK_* & KEY_LSTICK_* (#466)
* hid: Implement KEY_RSTICK_* & KEY_LSTICK_* * Fix KEY_RSTICK_UP
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00d4f44bbb
commit
19152def95
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@ -114,6 +114,55 @@ namespace Ryujinx.HLE.Input
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Device.Memory.WriteInt32(BaseControllerOffset + 0x24, (int)RightColorButtons);
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Device.Memory.WriteInt32(BaseControllerOffset + 0x24, (int)RightColorButtons);
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}
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}
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private HidControllerButtons UpdateStickButtons(
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HidJoystickPosition LeftStick,
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HidJoystickPosition RightStick)
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{
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HidControllerButtons Result = 0;
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if (RightStick.DX < 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_RSTICK_LEFT;
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}
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if (RightStick.DX > 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_RSTICK_RIGHT;
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}
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if (RightStick.DY < 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_RSTICK_DOWN;
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}
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if (RightStick.DY > 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_RSTICK_UP;
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}
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if (LeftStick.DX < 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_LSTICK_LEFT;
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}
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if (LeftStick.DX > 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_LSTICK_RIGHT;
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}
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if (LeftStick.DY < 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_LSTICK_DOWN;
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}
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if (LeftStick.DY > 0)
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{
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Result |= HidControllerButtons.KEY_LSTICK_UP;
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}
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return Result;
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}
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public void SetJoyconButton(
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public void SetJoyconButton(
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HidControllerId ControllerId,
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HidControllerId ControllerId,
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HidControllerLayouts ControllerLayout,
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HidControllerLayouts ControllerLayout,
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@ -121,6 +170,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.Input
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HidJoystickPosition LeftStick,
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HidJoystickPosition LeftStick,
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HidJoystickPosition RightStick)
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HidJoystickPosition RightStick)
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{
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{
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Buttons |= UpdateStickButtons(LeftStick, RightStick);
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long ControllerOffset = HidPosition + HidControllersOffset;
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long ControllerOffset = HidPosition + HidControllersOffset;
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ControllerOffset += (int)ControllerId * HidControllerSize;
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ControllerOffset += (int)ControllerId * HidControllerSize;
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